TCP Server的所需function:
* Socket()
* Bind()
* Listen()
* Accept() -> 連線建立,可以送/收資料
*連線建立完成以後使用 send(), recv() 就可以寫/收資料
TCP Client 連線所需function:
* Socket();
* Connect(); -> 連線建立,可以送資料
*連線建立完成以後使用 send(), recv() 就可以寫/收資料
注意上面的send/recv必須使用在connected socket的時候,所以其實下面兩個是同樣的意思的:
ssize_t send(sockfd, buf, len, flags); ssize_t sendto(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
ssize_t recv(sockfd, buf, len, flags); ssize_t recvfrom(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
UDP相較來說就簡單許多
UDP Server:
* Socket()
* Bind() -> 可以接收資料
UDP Client:
* Socket(); -> 可以傳送資料
UDP一整個就是完全甚麼都不用管那....XD 另外在recvfrom的時候,會將對方的socket address也寫入給予的第五個和第六個參數,這樣一來就可以知道這個封包是從哪裡來的。所以通常TCP Server會用fork()寫成Concurrent 的形式,UDP相對來說就比較沒有需要。處理一個封包就知道哪裡來的,要回復的話可以直接回傳。
UDP Echo Server
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#define MAXLINE 1024
int main(int argc, char** argv){
int sockfd;
int len;
int z;
char buf[MAXLINE];
struct sockaddr_in adr_inet;
struct sockaddr_in adr_clnt;
len = sizeof(adr_clnt);
if(argc != 2){
printf ("server <port>\n");
exit(1);
}
bzero(&adr_inet,sizeof(adr_inet));
adr_inet.sin_family = AF_INET;
adr_inet.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
adr_inet.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
len = sizeof(adr_clnt);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sockfd == -1){
printf("socket error\n");
exit(1);
}
if((z = bind(sockfd, (struct sockaddr*) &adr_inet, sizeof(adr_inet))==-1)){
printf("bind error\n");
exit(1);
}
while(1){
bzero(buf,MAXLINE);
z = recvfrom (sockfd, buf, MAXLINE, 0, (struct sockaddr *)&adr_clnt, &len);
if(z < 0){
printf("recvfrom error\n");
exit(1);
}
printf("recieved: %s\n",buf);
if((sendto(sockfd,buf, MAXLINE, 0, (struct sockaddr*) &adr_clnt, sizeof(adr_clnt)))<0){
perror("send ping error\n");
}
}
return 0;
}
UDP Echo Client
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#define MAXLINE 1024
int main(int argc, char** argv){
int sockfd;
int z, len;
char buf[MAXLINE];
struct sockaddr_in adr_serv, adr_recv;
len = sizeof(adr_serv);
if(argc != 3){
printf("client <ip> <port>\n");
exit(1);
}
bzero(&adr_serv, sizeof(adr_serv));
adr_serv.sin_family = AF_INET;
adr_serv.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
adr_serv.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sockfd == -1){
printf("socket error\n");
exit(1);
}
while(5566){
bzero(buf,MAXLINE)
fgets(buf, MAXLINE, stdin)
z = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*) &adr_serv, sizeof(adr_serv));
if(z < 0){
perror("sendto error\n");
exit(1);
}
if(recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE,0,(struct sockaddr*)&adr_recv, &len)<0){
perror("recv pong error\n");
}
printf("%s",buf);
}
return 0;
}