TCP Server的所需function:
* Socket()
* Bind()
* Listen()
* Accept() -> 連線建立,可以送/收資料
*連線建立完成以後使用 send(), recv() 就可以寫/收資料
TCP Client 連線所需function:
* Socket();
* Connect(); -> 連線建立,可以送資料
*連線建立完成以後使用 send(), recv() 就可以寫/收資料
注意上面的send/recv必須使用在connected socket的時候,所以其實下面兩個是同樣的意思的:
ssize_t send(sockfd, buf, len, flags); ssize_t sendto(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
ssize_t recv(sockfd, buf, len, flags); ssize_t recvfrom(sockfd, buf, len, flags, NULL, 0);
UDP相較來說就簡單許多
UDP Server:
* Socket()
* Bind() -> 可以接收資料
UDP Client:
* Socket(); -> 可以傳送資料
UDP一整個就是完全甚麼都不用管那....XD 另外在recvfrom的時候,會將對方的socket address也寫入給予的第五個和第六個參數,這樣一來就可以知道這個封包是從哪裡來的。所以通常TCP Server會用fork()寫成Concurrent 的形式,UDP相對來說就比較沒有需要。處理一個封包就知道哪裡來的,要回復的話可以直接回傳。
UDP Echo Server
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include <errno.h> #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char** argv){ int sockfd; int len; int z; char buf[MAXLINE]; struct sockaddr_in adr_inet; struct sockaddr_in adr_clnt; len = sizeof(adr_clnt); if(argc != 2){ printf ("server <port>\n"); exit(1); } bzero(&adr_inet,sizeof(adr_inet)); adr_inet.sin_family = AF_INET; adr_inet.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); adr_inet.sin_port = htons(atoi(argv[1])); len = sizeof(adr_clnt); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sockfd == -1){ printf("socket error\n"); exit(1); } if((z = bind(sockfd, (struct sockaddr*) &adr_inet, sizeof(adr_inet))==-1)){ printf("bind error\n"); exit(1); } while(1){ bzero(buf,MAXLINE); z = recvfrom (sockfd, buf, MAXLINE, 0, (struct sockaddr *)&adr_clnt, &len); if(z < 0){ printf("recvfrom error\n"); exit(1); } printf("recieved: %s\n",buf); if((sendto(sockfd,buf, MAXLINE, 0, (struct sockaddr*) &adr_clnt, sizeof(adr_clnt)))<0){ perror("send ping error\n"); } } return 0; }
UDP Echo Client
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> #include <errno.h> #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char** argv){ int sockfd; int z, len; char buf[MAXLINE]; struct sockaddr_in adr_serv, adr_recv; len = sizeof(adr_serv); if(argc != 3){ printf("client <ip> <port>\n"); exit(1); } bzero(&adr_serv, sizeof(adr_serv)); adr_serv.sin_family = AF_INET; adr_serv.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); adr_serv.sin_port = htons(atoi(argv[2])); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sockfd == -1){ printf("socket error\n"); exit(1); } while(5566){ bzero(buf,MAXLINE) fgets(buf, MAXLINE, stdin) z = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*) &adr_serv, sizeof(adr_serv)); if(z < 0){ perror("sendto error\n"); exit(1); } if(recvfrom(sockfd, buf, MAXLINE,0,(struct sockaddr*)&adr_recv, &len)<0){ perror("recv pong error\n"); } printf("%s",buf); } return 0; }